Кубок Швеции
PFC Ледовый трек
27.12.2024
Кубок Казахстана
PFC Ледовый трек
03.01.2025
Rd1 Nurburgring Cup
PFC Skoda Cup
13.01.2025
Rd2 Brno Cup
PFC Skoda Cup
20.01.2025
Rd3 Most Cup
PFC Skoda Cup
27.01.2025
Спортивный регламент URC.kz расположен тут
1. Организаторы и судьи
Организаторы – Даниэль Унгурс, Юрий Жабин.
Администратор игрового сервера (далее – администратор) – Даниэль Унгурс, Юрий Жабин
Главный судья соревнований - Даниэль Унгурс
Коллегия судей:
Юрий Жабин, Даниэль Унгурс, Сергей Глоба
2. Симулятор и файлы чемпионата, настройки сервера
2.1. Симулятором чемпионата является Assetto Corsa. Организатор вправе изменить симулятор, предварительно уведомив участников за 1 (один) месяц до проведения практики/квалификации/гонки.
2.2. Моды чемпионата и трассы размещаются в групе ВК.
2.3. Настройки сервера:
Название сервера URC.kz SCC 2024a
Пароль: urckz
ABS - off
TC - off
Аutoclutch - allowed
Autoshifting - allowed
Tyre Blankets - OFF
Stability control - OFF
Умножитель повреждений (damagemultiplier) – 100%
FUEL_RATE=100%
TYRE_WEAR_RATE=100%
3. Машины чемпионата
3.1. Мод чемпионата - SMP Historic Cup
3.2. Для участия в чемпионате наличие DLC не требуется.
4. Календарь
Находится в соотв. разделе чемпионат на сайте www.urc.kz
5. Участие
5.1 Пилоты, участвующие в чемпионате едут в личном зачете, а также участвуют в командах, созданных самими участниками, общее количество участников чемпионата не ограничено. Количество пилотов в команде неограничено, но на этап от команды может приходить не более 3-х человек. Очки в командный зачет в каждой гонке идут только от двух лучших пилотов в заезде. Смена команды пилотом по ходу сезона разрешена один раз, смена машины разрешена один раз. В одной команде допустимо использование разных марок и разных моделей машины.
5.2 На сервер могут заходить только зарегистрировавшиеся участники. Регистрация на этап закрывается в ночь с воскресенья на понедельник. Те, кто успел зарегистрироваться только в понедельник, должны уведомить организаторов и получить допуск на сервер.
5.3 Пилоты, пропустившие без предупреждения два и более этапа будут удаляться из списка зарегистрированных пилотов.
5.4 Регистрация на последний этап закрывается за неделю до этапа.
5.5 Ссылка на регистрацию находится в закрепленных постах группы ВК чемпионата.
5.6 В случае регистрации более 24 участников будет проводиться предквалификация: после запуска сервера для очередного этапа необходимо будет до 19:00 МСК дня этапа (понедельник) показать на сервере быстрый круг в удобное для пилота время. Топ-24 пилотов будет допущено к этапу. Еще 4 места резервируется для организаторов (могут принимать участие в гонке) и стримеров канала URC.kz. Начало и окончание предквалификации будут указываться в информационных сообщения группы ВК чемпионата. В случае большого количества пилотов в предквалификации может быть запущен второй игровой сервер для участников, не попавших на первый игровой сервер. Очки, заработанные пилотами на втором сервере идут в общий зачет пилотов. Система начисления очков аналогична личному зачету основного чемпионата.
5.7 Вход на игровой сервер обеспечивается только зарегистрированным участникам. В случае пропуска пилотом (без объяснений) 2-х и более этапов, организаторы чемпионата имеют право удалить пилота из регистрации.
6. Гоночные заезды
6.1. - Практика (понедельник)
6.1.1. Длительность сессии - 15 мин.
6.1.2. Все участники присоединяются к игре через Интернет.
6.1.3. Пилот вправе отказаться от участия в практике, уведомив об этом организаторов чемпионата напрямую или через менеджера команды перед началом этапа.
6.1.4. Во время проведения практики пилот вправе проехать любое количество кругов. В любое время проведения практики пилот вправе вернуться в боксы или выйти с игрового сервера, путем нажатия клавиши ESC.
6.2. - Квалификация (понедельник)
6.2.1. Длительность сессии - 15 минут.
6.2.2. Во время проведения квалификации пилот вправе проехать любое количество кругов. В любое время проведения квалификации пилот вправе вернуться в боксы или выйти с игрового сервера, путем нажатия клавиши ESC.
6.2.3. Пилот может проходить квалификацию с любым запасом топлива и любыми настройками.
6.2.4. Пилоты выезжают на попытку в произвольном порядке. Допускается одновременное присутствие на трассе всех участников.
6.2.5. По результатам квалификации пилоты выставляются на старте.
6.2.6. Если по каким-либо причинам квалификация не была проведена, пилоты выставляются по текущему положению в чемпионате, либо по рейтингу предсезонных тестов.
6.2.7. Пилот, не принимавший участия в квалификации, стартует последним, или с пит-лейн (по усмотрению пилота). В случае нескольких не участвовавших в квалификации пилотов, они располагаются на последних местах в соответствии позициям в текущем личном зачете, либо по рейтингу предсезонных тестов.
6.3. - Гонка (понедельник, две гонки).
6.3.1. Длительность гонки 20 минут.
6.3.2. Пилоты стартуют в первой гонке по итогам квалификации, во второй - по финишными позициям первой гонки и с учетом штрафов и наказаний. Первые десять пилотов по итогам первой гонки стартуют во второй реверсом.
6.3.4. Старт гонки происходит в момент погасания всех огней стартового светофора (или включения зеленого).
6.3.5. Рестарт гонки может быть дан только в случае сбоев в работе сервера либо серьезного завала на первой гонке по мнению организатора.
6.3.6. Поведение гонщика на трассе регулируется статьей 6 Спортивного регламента портала Urc.kz.
6.3.7. По результатам гонки начисляются очки в личный зачет по следующей схеме: 50,46,43,41,40,39,38,37,36,35 и.т.д. Пилоты получают очки согласно указанной системе.
7. Раскраски автомобилей и нумерация
7.1. Участники чемпионата могут использовать как стандартные раскраски автомобилей из мода, так и создавать свои, учитывая положения регламента. 7.2. В случае, если участник будет использовать самостоятельно созданную раскраску машины, то ее следует подавать организатору в формате PSD не более, чем за сутки до начала этапа.
7.3. Нумерация автомобилей выполняется в виде числа до трех разрядов (т.е. от 1 до 999). При регистрации в чемпионате следует убедиться в том, что выбранный вами номер свободен (см. лист участников). Нумерация наносится на бортах автомобилей (шрифт высотой минимум 2/3 высоты двери) на передних или задних дверях, а так же на крышке багажника. На капоте или крыше - по усмотрению пилота.
8. Спонсоры и партнеры, номинации и призы
8.1. Спонсоры чемпионата: ---.
8.2. Партнеры чемпионата: VDM custom, Автоспорт в массы, Just Lada, ORST - Original Russian Supertourism.
8.3. Реклама спонсоров и партнеров чемпионата размещается в информационных постах о чемпионате в официальной группе чемпионата (теги и/или текст) (https://vk.com/pfcevents), а также в графическом виде на сопровождающих инфопосты картинки, в графическом виде на превью видеороликов и ТВ-трансляций (стримов) этапов чемпионата.
Создан - 2024-04-23, последняя редакция - 2024-05-18.