Спортивный регламент URC.KZ:

редакция от 16 февраля 2025 года

 

1. Организаторы и судьи
1.1. Организаторы – Юрий Жабин, Олег Кальщиков.
1.2. Администратор игрового сервера (далее - администратор) - Юрий Жабин, Олег Кальщиков.
1.3. Главный судья соревнований - Юрий Жабин.
1.4. Коллегия судей: Юрий Жабин, Олег Кальщиков, Макар Бурлаков, Дмитрий Ильин.

 

2. Симулятор и файлы чемпионата, настройки сервера
2.1. Симулятором чемпионата является Assetto Corsa. Организатор вправе изменить симулятор, предварительно уведомив участников за 1 (один) месяц до проведения практики/квалификации/гонки.
2.2. Для участия необходимо использование стороннего ПО: 2.2.1. Content Manager с установленной опцией Custom Shader Patch версии 0.2.11 или выше.
2.2.2. Real Penalty v.1.05.01, активированный в Assetto Corsa.
2.3. Организаторы и судьи не несут ответственности за какие либо проблемы при установленных у участников прочих модов, таких как: Pure, Sol и так далее.
2.3. Моды чемпионата и трассы размещаются в группе ВК и в группе Telegram.
2.4. Настройки сервера:
Название сервера: URC.kz PFC Formula Easter 2026b
Пароль: urckz

ABS - off
TC - off
Аutoclutch - allowed
Autoshifting - allowed
Tyre Blankets - OFF
Stability control - OFF
Умножитель повреждений (damagemultiplier) - 100%
FUEL_RATE=100%
TYRE_WEAR_RATE=100%

3. Машины чемпионата
3.1. В состав мода чемпионата могут входить только машины, копирующие машины "Формулы Восток", участвовавшие в чемпионатах стран ОВД и КМД.
3.2. Для участия в чемпионате наличие DLC не требуется.
3.3. Список машин авторства ЗИЖ:
- Эстония-21
- Melkus MT77
- Metalex MTX1-06
- RAF 80

4. Календарь
Находится в соответствующем разделе чемпионата на сайте www.urc.kz.

 

5. Участие
5.1. Пилоты, участвующие в чемпионате едут в личном зачете, а также участвуют в исторических командах, согласно выбранном историческому скину (ливрее).
5.1.1. Общее количество участников чемпионата не ограничено.
5.1.2. Количество пилотов в команде не ограничено.
5.1.3. Очки в командный зачет в каждой гонке идут только от двух лучших пилотов команды.
5.1.4. Смена команды и/или машины пилотом по ходу сезона разрешена только один раз.
5.1.5. В одной команде допустимо использование нескольких разных марок и моделей машин.
5.2. На гоночный сервер могут заходить только зарегистрировавшиеся участники. Регистрация на этап закрывается в ночь с воскресенья на понедельник. Те, кто успел зарегистрироваться только в понедельник, должны уведомить организаторов до 18:00 МСК и получить допуск на сервер.
5.3. Пилоты, пропустившие без предупреждения два и более этапа будут удаляться из списка зарегистрированных пилотов.
5.4. Ссылка на регистрацию находится в закрепленных постах группы ВК чемпионата.
Регистрация на последний этап закрывается за неделю до этапа.
5.6. Перед гонкой проводится предквалификация: после запуска сервера для очередного этапа необходимо показать на сервере быстрый круг в удобное для пилота время до 19:30 МСК дня этапа (понедельник).
5.6.1. К этапу допускаются топ-24 по результатам предквалификации. Еще 4 места резервируется для организаторов (могут принимать участие в гонке) и стримеров канала URC.kz. Начало и окончание предквалификации будут указываться в информационных сообщениях группы ВК чемпионата.
5.6.2. На гонку не допускаются участники оставшие от времени лидера предквалификации больше, чем на 7% (правило 107%).
5.7. Вход на гоночный сервер обеспечивается только зарегистрированным участникам. В случае пропуска пилотом (без объяснений) 2-х и более этапов, организаторы чемпионата имеют право удалить пилота из регистрации.

 

6. Гоночные заезды
6.1. - Практика (понедельник), 20:00 МСК.
6.1.1. Длительность сессии - 60 мин.
6.1.2. Все участники присоединяются к игре через Интернет.
6.1.3. Пилот вправе отказаться от участия в практике, уведомив об этом организаторов чемпионата напрямую или через менеджера команды перед началом этапа.
6.1.4. Во время проведения практики пилот вправе проехать любое количество кругов. В любое время проведения практики пилот вправе вернуться в боксы или выйти с игрового сервера, путем нажатия клавиши ESC.
6.2. - Квалификация (понедельник), 21:00 МСК
6.2.1. Длительность сессии - 15 минут.
6.2.2. Во время проведения квалификации пилот вправе проехать любое количество кругов. В любое время проведения квалификации пилот вправе вернуться в боксы или выйти с игрового сервера, путем нажатия клавиши ESC.
6.2.3. Пилот может проходить квалификацию с любым запасом топлива и любыми настройками.
6.2.4. Пилоты выезжают на попытку в произвольном порядке. Допускается одновременное присутствие на трассе всех участников.
6.2.5. По результатам квалификации пилоты выставляются на старте.
6.2.6. Если по каким-либо причинам квалификация не была проведена, пилоты выставляются на стартовой решётке в порядке, определённым кодом гоночного сервера.
6.2.7. Пилот, не принимавший участия в квалификации, стартует последним, или с пит-лейн (по усмотрению пилота). В случае нескольких не участвовавших в квалификации пилотов, они располагаются на последних местах в порядке, определённым кодом гоночного сервера.
6.3. - Гонка (понедельник, две гонки, примерно 21:20 МСК).
6.3.1. Длительность гонки 20 минут.
6.3.2. Пилоты стартуют в первой гонке по итогам квалификации, во второй - по финишными позициям первой гонки и с учетом штрафов и наказаний. Первые десять пилотов по итогам первой гонки стартуют во второй в обратном порядке.
6.3.4. Перед стартом пилот не в праве выходить с сервера и возвращаться назад! Такое поведеление ломает стартовую решётку, машина перезашедшего становится на машину другого пилота и оба получают повреждения и наказание от игры - фальстарт!
6.3.5. Старт гонки происходит в момент погасания всех огней стартового светофора (или включения зеленого).
6.3.6. Рестарт гонки может быть дан только в случае сбоев в работе сервера.
6.3.7. Поведение гонщика на трассе регулируется статьей 6 Спортивного регламента портала Urc.kz.
6.3.8. По результатам гонки начисляются очки в личный зачет по следующей схеме: 1-е место - 50 очков, 2-е место - 46 очков, 3-е место - 43 очка, 4-е место - 41 очко, каждое последующее место - на 1 очко меньше предыдущего.

7. Раскраски автомобилей и нумерация
7.1 Раскраски автомобилей только исторические, которые представлены на выбор участникам в данном альбоме ВК.
7.2 Нумерация автомобилей участников так же согласно выбранному историческому скину.

8. Спонсоры и партнеры, номинации и призы
8.1. Спонсоры чемпионата: Shagdi Motorsport, Клуб автосимуляторов "2 Пилота".
8.2. Партнеры чемпионата: ORST - Эпоха Супертуризма.

 

9. Дополнительные ограничения к регламенту соревнований.
9.1. Запрещены умышленные столкновения и аварии после получения клетчатого флага. Такие нарушения будут наказываться по пункту 6.5 спортивного регламента.
9.2. На трассах без пит-уолл запрещается заезд и выезд с пит-лейн из произвольных мест прямой старт-финиш. Пользуйтесь штатными заездом и выездом. Нарушение этого пункта наказывается по пункту 10.3.2 спортивного регламента КМД.
9.3. Протесты и апелляции подаются в обсуждение в ВК.
9.3.1. Один инцидент - один протест. Один вердикт на протест - одна апелляция на вердикт. Один вердикт по аппеляции навсегда закрывает вопрос по одному изначальному инциденту.
9.3.2. При подаче протеста или апелляции обязательно указание пункта регламента, который был нарушен. Если пункт регламента не указан или указан неправильно, то протест/апелляция автоматически отклоняются.
9.3.3. Если нарушение по указанному пункту регламента не подтверждается, то протест/апелляция автоматически отклоняются.
9.4. Первый круг каждой гонки судится в обязательном порядке по логам инцидентов сервера.
9.5. В этом чемпионате уточнение пункта спортивного регламента 2.11 ("Поребрики увеличивают ширину гоночного полотна") утрачивает силу. Гоночное полотно ограничено строго белыми линиями или, если линий нет, преградами: травой, стенами, бордюрами, поребриками и т.п., если это не оговорено дополнительной информацией от судей перед стартом гонки. Контроль срезок и широких выездов (езда за пределами гоночной дорожки) контролируется ПО Real Penalty. Предписания по наказания Real Penalty обязательны к исполнению. Протесты на срезки и широкие выезды принимаются лишь в том случае, если Real Penalty по каким-то причинам не зафиксировал нарушение.
9.6. Запрещён выход с сервера и заход на сервер в промежутке между стартом гоночной сессии и погасанием стартовых огней светофора. Если в случае такого перезахода автомобиль перезашедшего встал на автомобиль другого участника, то перезашедший будет наказан по пункту 10.3.7.3 спортивного регламента.
9.7. В случае потери контроля над автомобилем (вылет) настоятельно рекомендуется отпустить газ и зажать тормоз до полной остановки. Тем самым вы становитесь более предсказуемых для участников, идущих следом. Если неисполнение рекомендации привело к аварии, то последует максимально тяжёлое наказание, предусмотренное правилами. Напротив, если авария произошла с исполнением данной рекомендации, то наказание будет смягчено или вообще не применено (гоночный инцидент).



Создан - 2026-10-07, последняя редакция - 2026-10-07.